<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>saitti.org</title>
	<atom:link href="http://www.saitti.org/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.saitti.org</link>
	<description>Tajunnanvirtaa Humisevan Talon uumenista.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 04 Apr 2012 18:29:59 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.4</generator>
		<item>
		<title>Long wait is finally over.</title>
		<link>http://www.saitti.org/2012/04/04/1026/</link>
		<comments>http://www.saitti.org/2012/04/04/1026/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 18:28:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Petri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rauta]]></category>
		<category><![CDATA[in english]]></category>
		<category><![CDATA[5K]]></category>
		<category><![CDATA[EPIC]]></category>
		<category><![CDATA[EPIC-X]]></category>
		<category><![CDATA[RED]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.saitti.org/?p=1026</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><img alt="" src="/temppi/hello_handsome.jpg" title="New housemate." width="640" /><p class="wp-caption-text">I&#039;ll let the image speak for itself.</p></div>
<p class='fb-like'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.saitti.org%2F2012%2F04%2F04%2F1026%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;height=65&amp;font=lucida+grande' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:450px; height:65px'></iframe></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.saitti.org/2012/04/04/1026/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>3D-videoprojektorien testejä</title>
		<link>http://www.saitti.org/2012/01/16/1025/</link>
		<comments>http://www.saitti.org/2012/01/16/1025/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 19:35:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Petri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rauta]]></category>
		<category><![CDATA[3D-videoprojektori]]></category>
		<category><![CDATA[arvostelu]]></category>
		<category><![CDATA[EH-TW6000W]]></category>
		<category><![CDATA[Epson]]></category>
		<category><![CDATA[HD33]]></category>
		<category><![CDATA[Optoma]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[testi]]></category>
		<category><![CDATA[VPL-HW30ES]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.saitti.org/?p=1025</guid>
		<description><![CDATA[Olen tässä aikani kuluksi ja paremman tekemisen puutteessa (hah!) duunaillut 3D-videoprojektorien testejä DVD Plazan blogiini: Sony VPL-HW30ES Epson EH-TW6000W Optoma HD33 Lisää on tulossa; työn alla on ainakin neljä testiä.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olen tässä aikani kuluksi ja paremman tekemisen puutteessa (hah!) duunaillut 3D-videoprojektorien testejä DVD Plazan blogiini:</p>
<p><a href="http://www.dvdplaza.fi/forums/entry.php/16-Testattua-Sony-VPL-HW30ES-3D-videoprojektori">Sony VPL-HW30ES</a><br />
<a href="http://www.dvdplaza.fi/forums/entry.php/12-Testattua-Epson-EH-TW6000W-3D-videoprojektori">Epson EH-TW6000W</a><br />
<a href="http://www.dvdplaza.fi/forums/entry.php/14-Testattua-Optoma-HD33-3D-videoprojektori">Optoma HD33</a></p>
<p>Lisää on tulossa; työn alla on ainakin neljä testiä.</p>
<p class='fb-like'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.saitti.org%2F2012%2F01%2F16%2F1025%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;height=65&amp;font=lucida+grande' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:450px; height:65px'></iframe></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.saitti.org/2012/01/16/1025/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>I&#8217;m not dead &amp; news</title>
		<link>http://www.saitti.org/2011/11/15/1019/</link>
		<comments>http://www.saitti.org/2011/11/15/1019/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 15:54:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Petri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rauta]]></category>
		<category><![CDATA[Softa]]></category>
		<category><![CDATA[in english]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[3DTV]]></category>
		<category><![CDATA[tv]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.saitti.org/?p=1019</guid>
		<description><![CDATA[How time flies, aye? Things have been quite hectic around here since I was headhunted to work for a company which is attempting to launch Finland&#8217;s first 3D TV channel. More on that later. As for &#8220;hobbies&#8221;, I&#8217;m currently hard at work testing the latest generation of home theater 3D video projectors. Related to that, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>How time flies, aye? Things have been quite hectic around here since I was headhunted to work for a company which is attempting to launch Finland&#8217;s first 3D TV channel. More on that later.</p>
<p>As for &#8220;hobbies&#8221;, I&#8217;m currently hard at work testing the latest generation of home theater 3D video projectors. Related to that, I will soon (ahem) post a review of a brand new piece of cool technology which will certainly be making waves in home theaters all around the world.</p>
<p>Don&#8217;t forget to drop by every now and then.</p>
<p class='fb-like'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.saitti.org%2F2011%2F11%2F15%2F1019%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;height=65&amp;font=lucida+grande' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:450px; height:65px'></iframe></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.saitti.org/2011/11/15/1019/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Review: Zotac ZBOX HD-ND22</title>
		<link>http://www.saitti.org/2011/03/17/982/</link>
		<comments>http://www.saitti.org/2011/03/17/982/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Mar 2011 20:39:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Petri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rauta]]></category>
		<category><![CDATA[in english]]></category>
		<category><![CDATA[blu-ray]]></category>
		<category><![CDATA[Celeron]]></category>
		<category><![CDATA[CULV]]></category>
		<category><![CDATA[hd]]></category>
		<category><![CDATA[HD-ND22]]></category>
		<category><![CDATA[ION]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[SU2300]]></category>
		<category><![CDATA[Zbox]]></category>
		<category><![CDATA[Zotac]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.saitti.org/?p=982</guid>
		<description><![CDATA[Zotac&#8217;s ZBOX is a deceptively tiny nettop PC built on the combination of Nvidia&#8217;s ION GPU and Intel&#8217;s Celeron SU2300 dual-core CPU running at 1.2GHz. It offers low power consumption, flexible installation options and good connectivity, including built-in WiFi (b/g/n). Zbox HD-ND22 (note that there are several different versions of Zbox available) is quite miniscule. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zotac&#8217;s ZBOX is a deceptively tiny nettop PC built on the combination of Nvidia&#8217;s ION GPU and Intel&#8217;s Celeron SU2300 dual-core CPU running at 1.2GHz. It offers low power consumption, flexible installation options and good connectivity, including built-in WiFi (b/g/n).<span id="more-982"></span></p>
<p>Zbox HD-ND22 (note that there are several different versions of Zbox available) is quite miniscule. Its dimensions are 188x188x44 millimeters and it weighs next to nothing, especially when first unpacked since it comes without HDD and memory. I decided to install a 2.5&#8243; SSD drive along with 4 gigabytes of RAM, although 2 gigabytes might have sufficed. SO-DIMM&#8217;s are quite affordable at the moment so I figured why not. The SSD drive can be considered overkill on a nettop and severely drives up the total cost of the system, but I didn&#8217;t have a regular 2.5&#8243; spinner on hand.</p>
<p>Inside the packaging there are two installation mounts. One is a stand for vertical tabletop installation as seen in the next two images. The second mount is a VESA mount which can be used as a wall mount or for mounting on an LCD monitor stand. In the latter case Zbox is installed behind a PC monitor so the nettop is completely hidden from view.</p>
<p style="margin-bottom:25px;"><img src="http://saitti.kuvat.fi/kuvat/2011/Zbox/zbox_01.jpg/_smaller.jpg" alt="" /><br />
<em>A circle lights up on the side of the Zbox to show it&#8217;s powered up and ready for action.</em></p>
<p>Rear panel is densely populated with connectors. You&#8217;ll find 4 USB ports, an RJ45 for 10/100/1000 Mbps Ethernet, an eSATA connector, DVI and HDMI outputs and an S/PDIF audio output.</p>
<p style="margin-bottom:25px;"><img src="http://saitti.kuvat.fi/kuvat/2011/Zbox/zbox_02.jpg/_smaller.jpg" alt="" /><br />
<em>Majority of connectors are located in the back.</em></p>
<p>There&#8217;s an additional USB port on top of the unit. Next to it is the grill which allows airflow for cooling. The internal fan is quite small and while it could be described as &#8220;low noise&#8221;, it was not completely silent. While running a CPU stress test, I could clearly hear its mid-pitch whining from a distance of 1,5 meters.</p>
<p style="margin-bottom:25px;"><img src="http://saitti.kuvat.fi/kuvat/2011/Zbox/zbox_03.jpg/_smaller.jpg" alt="" /><br />
<em>Zbox has four rubber feet for horizontal installation.</em></p>
<p>On the front panel you&#8217;ll find the power button, one more USB port, LED indicators for WiFi and HDD activity, two jacks for microphone and headphone/audio out, as well as a 6-in-1 memory card reader (SD/SDHC/MMC/MS/MS Pro/xD).</p>
<p style="margin-bottom:25px;"><img src="http://saitti.kuvat.fi/kuvat/2011/Zbox/zbox_07.jpg/_smaller.jpg" alt="" /><br />
<em>It might look crowded inside, but installing RAM and HDD could not have been much easier.</em></p>
<p><b><font size="+1">Let&#8217;s look at some numbers</font></b><br />
I know benchmark results mean a lot to some folks so I ran freeware benchmarking software on the Zbox and a bunch of other PCs I came across for comparison. Here you go:</p>
<p style="margin-bottom:25px;"><img src="http://saitti.kuvat.fi/kuvat/2011/Zbox/novabench_zbox.png/_smaller.jpg" alt="" width="320" /><img src="http://saitti.kuvat.fi/kuvat/2011/Zbox/novabench_asus_eeepc.png/_smaller.jpg" alt="" width="320" /><br />
<em>Novabench results for Zbox (left) and Asus eeePC 901 (right).</em></p>
<p style="margin-bottom:25px;"><img src="http://saitti.kuvat.fi/kuvat/2011/Zbox/novabench_msi_laptop.png/_smaller.jpg" alt="" width="320" /><img src="http://saitti.kuvat.fi/kuvat/2011/Zbox/novabench_i7.png/_smaller.jpg" alt="" width="320" /><br />
<em>Novabench results for an MSI GX710P laptop (left) and my Core i7-920 based tower PC (right).</em></p>
<p>I also ran PCMARK05 on all four PCs but the jpegs turned out a bit too large. I&#8217;ll c/p the PCMark results here and you can go take a look at the PCM05 images in the <a href="http://saitti.kuvat.fi/kuvat/2011/Zbox/" target="_blank">gallery</a> if you&#8217;re so inclined.</p>
<p><strong>PCMARK05 results</strong><br />
Asus eeePC: 1,692<br />
Zbox: 4,753<br />
MSI GX710P: 5,225<br />
Core i7-920: 13,928</p>
<p style="margin-bottom:25px;">Zbox gets quite close to the MSI laptop and that&#8217;s not a bad result, considering the MSI GX710 used to be quite a high-end laptop some years ago. It&#8217;s equipped with a Turion 64 X2 TL58 dual-core CPU running at 1.9GHz and cost me almost 10x the price of Zbox back in the day. In fact, Zbox does a much better job playing HD video files and Blu-rays than the GX710.</p>
<p><b><font size="+1">CPU usage during HD playback</font></b><br />
Nvidia&#8217;s ION offers hardware acceleration for video playback. Its performance is quite good indeed and it leaves the CPU free for other tasks. I connected an external Blu-ray drive to Zbox&#8217;s eSATA connector and grabbed some Task Manager screencaps to demonstrate:</p>
<p style="margin-bottom:25px;"><img src="http://saitti.kuvat.fi/kuvat/2011/Zbox/PDVD10_720p_MKV_dd51.png/_smaller.jpg" alt="" /><br />
<em>Playing a 720p MKV video file on PowerDVD 10 Mark II Ultra.</em></p>
<p style="margin-bottom:25px;"><img src="http://saitti.kuvat.fi/kuvat/2011/Zbox/TMT5_noAACS_DVI.png/_smaller.jpg" alt="" /><br />
<em>Playing a self-authored (no AACS encryption) Blu-ray Disc on ArcSoft&#8217;s Total Media Theatre 5.</em></p>
<p style="margin-bottom:25px;"><img src="http://saitti.kuvat.fi/kuvat/2011/Zbox/TMT5_1067_Samsung_TrueHD2448toPCM_AACS.png/_smaller.jpg" alt="" /><br />
<em>Playing a commercial Blu-ray Disc on Total Media Theatre 5 while decoding 24-bit TrueHD audio to multichannel PCM for HDMI output.</em></p>
<p style="margin-bottom:25px;"><img src="http://saitti.kuvat.fi/kuvat/2011/Zbox/PDVD10_AACS_TrueHD2448toPCM_23976fps.png/_smaller.jpg" alt="" /><br />
<em>Playing a commercial BD on PowerDVD 10 while decoding 24-bit TrueHD audio to multichannel PCM for HDMI output. Spike at the end is caused by shutting down PDVD10 to enable Windows&#8217; PrtScn functionality.</em></p>
<p><b><font size="+1">Forcing 24p Blu-ray output</font></b><br />
I had connected Zbox to a 63-inch Samsung 3D plasma via HDMI and noticed that the signal remained 1080p60 during Blu-ray playback. This causes visible motion artefacts during slow pans. A better solution would be to output Blu-ray&#8217;s 23.976fps video as-is to the TV. This can be achieved by messing about in Nvidia&#8217;s Control Panel. Under Change Resolution is listed &#8220;1080p (native)&#8221; which offers several framerates from 25 to 60Hz. However, none of them output 23.976fps during Blu-ray playback.</p>
<p style="margin-bottom:25px;"><img src="http://saitti.kuvat.fi/kuvat/2011/Zbox/NCP_native.png/_smaller.jpg" alt="" /><br />
<em>Several framerates on offer, but none output 23.976fps.</em></p>
<p>The solution is to select another instance of &#8220;1080p&#8221; which offers framerates of 23 and 24Hz. One would imagine that &#8220;24Hz&#8221; is the correct choice, but no. Nvidia&#8217;s Control Panel does not list fractions of Hz and rounds down. In other words, if you want 23.976fps output, you&#8217;ll have to choose &#8220;23Hz&#8221;. Some Blu-rays, especially over here in Europe, have been authored at 24.00fps which is what you get by selecting &#8220;24Hz&#8221;.</p>
<p style="margin-bottom:25px;"><img src="http://saitti.kuvat.fi/kuvat/2011/Zbox/NCP_24hz.png/_smaller.jpg" alt="" /><br />
<em>Select &#8220;23Hz&#8221; for 23.976fps and &#8220;24Hz&#8221; for 24.00fps output.</em></p>
<p><b><font size="+1">Go Green</font></b><br />
The packaging for Zbox makes a big deal about low power consumption. Thanks to Intel CULV (Consumer Ultra-Low Voltage) technology Zbox is supposed to be quite thrifty when it comes to spending watts. To test this, I located my trusty Voltcraft Energy Monitor 3000 and installed it between the Zbox and the power outlet. Here&#8217;s a list of peak watt values measured during various operations.</p>
<p>Booting to Windows: 25W<br />
Idle in Win7 after 1 minute: 22.1W<br />
Idle in Win7 after 3 minutes: 20.7W<br />
Playing 720p MKV video on PowerDVD 10: 23W<br />
Playing commercial Blu-ray &#038; decoding 24-bit audio to PCM for output: 24W<br />
CPU Stress Test at 100% load after 2 minutes: 24.3W</p>
<p style="margin-bottom:25px;">Those are very low figures, no matter how you slice it. The Zbox is definitely a miser when it comes to sucking up the ol&#8217; electricity, which is very good news indeed.</p>
<p><b><font size="+1">Conclusion</font></b><br />
There&#8217;s a lot to like about the Zbox. It&#8217;s light, tiny, offers flexible installation options and plays full HD video files and Blu-ray Discs without breaking a sweat. It&#8217;s also very easy on your electric bill which is nothing to scoff at these days.</p>
<p>You&#8217;ll notice I didn&#8217;t test any games on the Zbox. It&#8217;s because that would&#8217;ve been more or less pointless. I&#8217;m sure Zbox runs casual browser games just fine, but it would definitely struggle with any modern first person shooter. Zbox was designed for a purpose other than gaming, pure and simple.</p>
<p>As for its purpose, I was somewhat disappointed to learn that this particular version of Zbox does not accelerate Blu-ray 3D playback in hardware. Attempts to play BD 3D led to stuttering and dropped frames as the Intel Celeron CPU is not powerful enough for the task. Zbox models HD-ID40 and HD-ID33/34 have a Next Gen ION GPU which supports Blu-ray 3D in hardware.</p>
<p>Another wee disappointment came when I wanted to pass lossless HD audio in bitstream format from Blu-ray to an A/V receiver. Both PowerDVD 10 and TMT5 offered decoding to multichannel PCM and DD/DTS core passthru only. It appears that the fault lies with Nvidia ION which can&#8217;t do lossless HD audio bitstreaming.</p>
<p>On the whole, Zbox is a nice proposition for a tiny, lightweight nettop which is also capable of HD video playback. It can manage video and photo processing thanks to Nvidia&#8217;s CUDA technology which also accelerates video transcoding when used with CUDA-enabled software like the included Badaboom Media Converter. Install a USB remote and a suitable media player GUI, and Zbox might even replace that hulk of a HTPC filling out the cabinet.</p>
<p class='fb-like'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.saitti.org%2F2011%2F03%2F17%2F982%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;height=65&amp;font=lucida+grande' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:450px; height:65px'></iframe></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.saitti.org/2011/03/17/982/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>In brief: Killzone 3 in 3D.</title>
		<link>http://www.saitti.org/2011/02/17/974/</link>
		<comments>http://www.saitti.org/2011/02/17/974/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Feb 2011 22:20:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Petri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Softa]]></category>
		<category><![CDATA[in english]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[JVC DLA-X7]]></category>
		<category><![CDATA[Killzone 3]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[X7]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.saitti.org/?p=974</guid>
		<description><![CDATA[Someone (thanks, Riina!) was kind enough to send the new Killzone 3 for PS3 to me. I&#8217;m not a big fan of FPS games on consoles, simply because I&#8217;ve played years and years of FPS games on the PC using a mouse and a keyboard. I was never very impressed by the hugely hyped Killzone [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Someone (thanks, Riina!) was kind enough to send the new Killzone 3 for PS3 to me. I&#8217;m not a big fan of FPS games on consoles, simply because I&#8217;ve played years and years of FPS games on the PC using a mouse and a keyboard. I was never very impressed by the hugely hyped Killzone 2 either, so I was in no hurry to try this one out. Not until I remembered Killzone 3 supports 3D.<span id="more-974"></span></p>
<p>
So I fired up the recently purchased JVC DLA-X7, switched on the PS3 and in went the disc. First things first: the OS had to be updated to version 3.55. No biggie, all the update files were on the disc. Some minutes later I&#8217;m looking at the warning screen saying how 3D might harm very young children. None of those here, onwards. Nice intro animation, but not in 3D. Hmm. Finally the main menu appeared and I immediately went to Options&#8230; which reported there was no 3D display detected. That&#8217;s funny, since I had used the exact same PS3 to view some Blu-ray 3Ds just a couple of days earlier.</p>
<p>The fix was easy, although I shouldn&#8217;t have been forced to perform it. Back to XMB, open Display settings and start the wizard which handshakes with the display to find out what resolutions it supports. Set highest resolution, 1080p indeed, and then PS3 asks for the size of the screen since it has deemed the display as 3D compatible. 110 inches, por favor.
</p>
<p>
<strong>2nd attempt</strong><br />
Right, let&#8217;s try again. Main menu, Options and there it is, 3D setting which defaults to off. Turn it on and the projector does a double-take, blanking out for a second, only to bring the image back in 3D. You can then set 3D depth, which I set to 80%. Rather disappointly the image looks very dark indeed, even with the projector lamp set to high power. There&#8217;s a built-in brightness adjustment in Options menu and you&#8217;re supposed to set the brightness so the on-screen logo can barely be seen. I had to increase in-game image brightness to maximum and bring the projector&#8217;s brightness setting up a notch. The X7 has enough lumens for 3D movies but apparently Killzone 3 is somewhat more demanding.</p>
<p>Once 3D was switched on, all in-game graphics, intro animation included, are in 3D. Pre-rendered animations look quite nice, although there&#8217;s quite a bit of crosstalk due to the projector still warming up (X7 can take up to an hour to warm up properly, and crosstalk diminishes the entire time). Once you get control of your character, the 3D effect is a bit, well, not ruined as such, but&#8230; compromised.
</p>
<p>
<strong>The good</strong><br />
Image depth is nice and you can very easily tell pretty much everything on screen is in positive depth, i.e. behind the screen plane. Closed environments, such as large hangars and rooms, form a clear and distinct volume which helps you immerse yourself in the world. On a shooting range the targets move in depth, and by this time the 3D feels so natural there&#8217;s no need to gawk at the effect. Nice use of depth and immersive environments carries on to firefights and moving among the ruins of a nuked city.
</p>
<p>
<strong>&#8230;and the bad</strong><br />
But, and I bet you could see that one coming, there&#8217;s a problem and it&#8217;s to do with resolution. There&#8217;s not enough of it. When you do a game in 3D, you&#8217;re basically rendering the graphics twice, once per eye. And what do you do when your graphics engine is squeezing off all the available power of the PS3 in 2D already? You compromise, by either dropping the framerate or by lowering resolution. I didn&#8217;t notice any obvious signs of low framerates. In fact, the gameplay felt very smooth all the way. But there were many obvious signs of lowered resolution in sight.</p>
<p>Jaggies. Lots of them. But not all over the image, or on all depth levels, which is a bit odd. At times you can see jaggies only in certain objects, or at a certain distance. I suspect the developer has worked a clever system which does not require twice the rendering power of 2D. A system that decides on-the-fly which graphics elements are rendered in full-ish resolution and which at a lower resolution. There were moments when a close-up shot of a sharp outline looked both high-res and low-res at the same time; you could see a nice round curve overlaid with a very blocky approximation of the curve simultaneously. Unfortunately jaggies have a tendency to draw the attention of the eye, and there&#8217;s very little you can do about it. On the other hand one tends to forget all about jaggies during intense firefights, as your eyes and brain have more important things to do.
</p>
<p>
<strong>Not quite there yet</strong><br />
All in all I&#8217;m not blown away by the use of 3D in Killzone 3. Sure, environments feel more alive, more believable and the depth helps you in figuring out where everything and everyone is, but the overall murkiness and compromises in image quality outweigh the positives ever so slightly. I think I&#8217;ll have another go a bit later, but on a 3D plasma TV, just to see if the experience differs in any way.</p>
<p class='fb-like'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.saitti.org%2F2011%2F02%2F17%2F974%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;height=65&amp;font=lucida+grande' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:450px; height:65px'></iframe></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.saitti.org/2011/02/17/974/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cheaper glasses for JVC 3D video projectors</title>
		<link>http://www.saitti.org/2011/02/09/958/</link>
		<comments>http://www.saitti.org/2011/02/09/958/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Feb 2011 11:31:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Petri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rauta]]></category>
		<category><![CDATA[in english]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[active shutter glasses]]></category>
		<category><![CDATA[DLA-RS40]]></category>
		<category><![CDATA[DLA-RS50]]></category>
		<category><![CDATA[DLA-RS60]]></category>
		<category><![CDATA[DLA-X3]]></category>
		<category><![CDATA[DLA-X7]]></category>
		<category><![CDATA[DLA-X9]]></category>
		<category><![CDATA[JVC]]></category>
		<category><![CDATA[Philips]]></category>
		<category><![CDATA[XpanD]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.saitti.org/?p=958</guid>
		<description><![CDATA[I&#8217;ve been testing various 3D video projectors for a few months now. A couple of weeks ago I bit the bullet and bought a JVC DLA-X7. The salesperson was kind enough to throw in two pairs of JVC&#8217;s 3D active shutter glasses and an IR-emitter, also by JVC. When it came time to buy more [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>I&#8217;ve been testing various 3D video projectors for a few months now. A couple of weeks ago I bit the bullet and bought a JVC DLA-X7. The salesperson was kind enough to throw in two pairs of JVC&#8217;s 3D active shutter glasses and an IR-emitter, also by JVC.<span id="more-958"></span></p>
<p>When it came time to buy more glasses, I was a bit shocked by how expensive JVC&#8217;s 3D glasses are. I proceeded to buy a pair of Xpand&#8217;s X103 &#8220;universal&#8221; glasses and learned that Xpand also manufactures JVC&#8217;s glasses. One of the several compatibility modes X103s offer is for Xpand equipped movie theaters that, I assume, use Xpand&#8217;s IR-emitters. As it turned out, that particular mode is compatible with JVC&#8217;s IR-emitter as well. Funny, that.</p>
<p>December 2010, and I&#8217;m on my way to a 3D event arranged by the Nordic Blu-ray Forum. Present were reps from home video distributors and CE manufacturers. Philips was there to show their new 21:9 aspect ratio 3D HDTV. My attention was not grabbed as much by the TV as it was by the active shutter glasses on the table. It was obvious at first glance the glasses were made by Xpand. But since TV manufacturers tend to make sure their glasses are not compatible with anyone else&#8217;s TV, I didn&#8217;t spare it another thought.</p>
<p>Until last week, that is. A hypothetical question popped into my mind. What if, it began, Philips has taken a similar route as JVC and licensed Xpand&#8217;s IR-emitter for their 3D HDTVs? That would mean Philips&#8217; 3D glasses are compatible with the IR-emitter JVC uses on their video projectors.</p>
<p>I contacted Philips PR rep immediately and asked her to send me a pair of Philips 3D glasses for testing. The glasses arrived a few days later. Like JVC glasses, they don&#8217;t have the tiny compatibility mode selection button found on Xpand X103s. Unlike JVC glasses and the X103s, the frames are not shiny black plastic but have a slightly blue-ish matte finish. The design is otherwise identical.</p>
<p><img src="http://saitti.kuvat.fi/kuvat/2011/ASGs/DSC_3194.jpg/_smaller.jpg" alt="" /></p>
<p>I fired up the DLA-X7, placed Shrek 4 3D into an Oppo BDP-93 Blu-ray player and left the room to pick the Philips glasses up from another room where I&#8217;d taken a few photos of them. I put the glasses on and the moment I walked into the home theater room, the glasses switched themselves on automatically and I was looking at a language selection screen in glorious 3D. I went on to view the movie in 3D for 10 minutes to verify the glasses would stay on and everything was hunky-dory.</p>
<p>And it was. QED, <strong>Philips 3D glasses are compatible with the IR-emitter JVC sells for use with their 3D video projectors.</strong></p>
<p><img src="http://saitti.kuvat.fi/kuvat/2011/ASGs/CIMG0296.JPG/_smaller.jpg" alt="" /></p>
<p>This is fantastic news for owners of a JVC 3D video projector. Not only are Philips glasses a lot cheaper than JVC glasses, they are also quite a bit cheaper than Xpand X103s. I did a quick googling for &#8220;Philips PTA03&#8243; and found an online vendor selling them for under 80 Euros &#8212; almost 100 Euros less than what JVC glasses cost here in Finland. That&#8217;s a <em>massive</em> difference, no matter how you slice it.</p>
<p><img src="http://saitti.kuvat.fi/kuvat/2011/ASGs/CIMG0294.JPG/_smaller.jpg" alt="" /></p>
<p>One word of warning, though, and it&#8217;s about polarization. Most active shutter glasses employ a horizontal or vertical polarizing filter in the lens. JVC uses horizontal filters in its active shutter glasses, but Xpand X103s and Philips glasses have vertical filters. This is not an issue if your screen does not maintain polarization. AVS Forum has a good <a href="http://www.avsforum.com/avs-vb/showthread.php?t=1300238" target="_blank">discussion</a> on which screens maintain polarization and to what degree.</p>
<p><em>Addendum:</em> Philips also offers a 3D upgrade kit, PTA02, which comes with two pairs of Xpand-made 3D glasses and an IR-emitter for Philips 3D-ready TVs. While the glasses are compatible with JVC video projectors, the IR-emitter is not. The connector on Philips emitter has six pins whereas the JVC connector has only three pins.</p>
<p class='fb-like'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.saitti.org%2F2011%2F02%2F09%2F958%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;height=65&amp;font=lucida+grande' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:450px; height:65px'></iframe></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.saitti.org/2011/02/09/958/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Arvostelu: Poutapilviä ja lihapullakuuroja 3D</title>
		<link>http://www.saitti.org/2010/12/15/921/</link>
		<comments>http://www.saitti.org/2010/12/15/921/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Dec 2010 16:20:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Petri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Softa]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[arvostelu]]></category>
		<category><![CDATA[bd]]></category>
		<category><![CDATA[blu-ray]]></category>
		<category><![CDATA[Blu-ray 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Cloudy with a chance of meatballs]]></category>
		<category><![CDATA[hd]]></category>
		<category><![CDATA[Poutapilviä ja lihapullakuuroja]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Pictures]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.saitti.org/?p=921</guid>
		<description><![CDATA[Sardiinikalastuksesta elävällä saarella asustava nuori keksijä kyllästyy kalaruokaan ja keksii koneen, joka tekee vedestä parempaa murkinaa. Masiina riistäytyy tietysti hallinnasta ja uhkaa haudata koko saaren pikaruokaan. Visuaalisesti herkullinen ja sydämellisellä tarinalla maustettu animaatio viljelee nokkelia popkulttuuriviittauksia ja vitsejä, joista harva lässähtää pannukakun tavoin. Hilpeän harmitonta viihdettä koko perheelle. Kuva (2D) Tiedostoista teräväpiirtomasteriksi siirretty kuva näyttää [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="/images/Bluray/Lihapullakuuroja3D/Lihapullakuuroja3D_trans_v3.png" class="alignleft" />Sardiinikalastuksesta elävällä saarella asustava nuori keksijä kyllästyy kalaruokaan ja keksii koneen, joka tekee vedestä parempaa murkinaa. Masiina riistäytyy tietysti hallinnasta ja uhkaa haudata koko saaren pikaruokaan. Visuaalisesti herkullinen ja sydämellisellä tarinalla maustettu animaatio viljelee nokkelia popkulttuuriviittauksia ja vitsejä, joista harva lässähtää pannukakun tavoin. Hilpeän harmitonta viihdettä koko perheelle.</p>
<p><strong>Kuva (2D)</strong><br />
Tiedostoista teräväpiirtomasteriksi siirretty kuva näyttää liki täydelliseltä. Kauneusvirheenä on mainittava joidenkin väriliukujen lievä juovittuminen. Karikatyyrimäisten hahmojen silmissä, hiuksissa ja vaatteissa on kosolti pikkutarkkaa detaljia, samoin kuin taivaalta satavan ruuan tekstuureissa. Uhkean yltäkylläinen ja usein liiallisuuksiin sortuva väripaletti loikkaa ulos ruudulta. Tavallista jyrkempi kontrasti saa seuraa pikimäisestä pohjamustasta. Kelpaa demomateriaaliksi.<span id="more-921"></span></p>
<p><strong>Kuva (3D)</strong><br />
3D-version pitäisi teoriassa näyttää yhtä hyvältä kuin 2D:nkin. Levytila ja bittivirtakatto asettavat omat rajoituksensa; kuvavirran keskiarvo on pudonnut aiemman 2D-julkaisun 27,8 Mbps:stä 24,6 Mbps:iin. Bittivirran kuristamisella ei ole havaittavaa vaikutusta soittimesta lähtevän kuvan laatuun ainakaan tämän elokuvan kohdalla. </p>
<p>Näyttölaitteen vaikutus onkin sitten toinen juttu. Ruudulla esiintyi haamuja korkeakontrastisissa kohdissa, kuten tummalla pohjalla olevissa paksuissa valkoisissa ääriviivoissa. Aktiivilasit tuntuivat syövän valotehon lisäksi tarkkuutta, sillä samalta levyltä katsottu 2D-versio näytti laseitta hieman 3D-versiota terävämmältä. Katseluun käytetty näyttö osasi kompensoida linssien kellertävyyttä niin, että värit näyttivät lasien läpi katsottuna vääristymättömiltä.</p>
<p><strong>3D-toteutus</strong><br />
Poutapilviä ja lihapullakuuroja on mitä mainiointa 3D-demomatskua ja ilmiselvästi suunniteltu alusta alkaen luontevaksi 3D-elämykseksi. 3D-vaikutelma on tehokas, luonnollinen ja saumaton vailla nukketeatteri-ilmiötä, eikä katsojan huomiota kiinnitetä 3D:hen typerillä kikoilla. 3D:stä on aidosti hyötyä, sillä kuvan lukuisat elementit jakautuvat nyt sivu- ja pystysuunnan lisäksi myös syvyyteen, mikä auttaa sisällön hahmottamisessa. Tekstitys on ohjelmoitu hieman kuvapinnan taakse. Kun kuvan alareunaan tulee kuvapinnalle tai sen eteen piirtyviä esineitä, siirtyy tekstitys muualle kohtaan, jossa se ei riko 3D-vaikutelmaa.</p>
<p><strong>Ääni</strong><br />
2D-julkaisun upeasti soiva 24-bittinen Master Audio -raita on korvattu 16-bittisellä versiolla (2,3 Mbps), joka soi aivan yhtä komeasti. Tyhjästä rakennetut tilatunnelmat soivat kuvaa myötäillen liioitellusti, eivätkä surroundit saa hetken rauhaa. Taivaalta satavat lihapullat mätkähtävät kaupunkilaisten niskaan todella vaikuttavan jysäyksen kera subwooferia säästämättä. Yleisestä sekasorrosta huolimatta dialogi soi järkähtämättömän selkeästi äänivallin päällä.</p>
<p><strong>Bonusmateriaalit</strong><br />
Ohjaajat Lord ja Miller vitsailevat Making of -dokkarissa (10:51 min). Näyttelijöiden haastiskoosteen (12:39) lisäksi levyllä on pidennettyjä (2:30) ja keskeneräisiä kohtauksia (5:41), työvaiheiden esittelyä (8:09) ja musiikkivideo. 2D-julkaisuun verrattuna uutta levyllä on Open Season 3D -julkaisun mainos. Lisukkeet esitetään ilman suomitekstejä HD-kuvalla.</p>
<p>AVC-kuvastriimin bittivirta:<br />
<a href="http://saitti.kuvat.fi/kuvat/Blu-ray/Cloudy3D/CLOUDY_3D_P2-00001-bitrate-01s.png/_big.jpg" rel="lightbox[921]"><img alt="" src="http://saitti.kuvat.fi/kuvat/Blu-ray/Cloudy3D/CLOUDY_3D_P2-00001-bitrate-01s.png/_smaller.jpg" class="aligncenter" width="640" height="385" /></a></p>
<p>MVC-kuvastriimin bittivirta:<br />
<a href="http://saitti.kuvat.fi/kuvat/Blu-ray/Cloudy3D/CLOUDY_3D_P2-00001-bitrate-01s-MVC.png/_big.jpg" rel="lightbox[921]"><img alt="" src="http://saitti.kuvat.fi/kuvat/Blu-ray/Cloudy3D/CLOUDY_3D_P2-00001-bitrate-01s-MVC.png/_smaller.jpg" class="aligncenter" width="640" height="385" /></a></p>
<p>Elokuva: <big>* * * *</big><br />
2D-kuva: <big>* * * *</big> ½<br />
3D-kuva: <big>* * * *</big> ½<br />
3D-toteutus: <big>* * * * *</big><br />
Ääni: <big>* * * *</big> ½<br />
Bonukset: <big>* *</big> ½</p>
<p>Poutapilviä ja lihapullakuuroja 3D (2009) • Jakelija: Sony Pictures Home Entertainment<br />
89:53 min • Ikärajasuositus: K7 • Media: BD50/40,2 GB<br />
Kuva: 1080p23,98 (AVC/MVC) • Kuvavirran keskiarvo: 24,6/16,5 Mbps • Kuvasuhde 2,38:1<br />
Ääni: DTS-HD MA 5.1 (englanti) + Dolby Digital 5.1 (suomi)<br />
Tekstitys: suomi, ruotsi + 9 muuta</p>
<p class='fb-like'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.saitti.org%2F2010%2F12%2F15%2F921%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;height=65&amp;font=lucida+grande' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:450px; height:65px'></iframe></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.saitti.org/2010/12/15/921/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Something interesting dropped by for a visit.</title>
		<link>http://www.saitti.org/2010/11/03/917/</link>
		<comments>http://www.saitti.org/2010/11/03/917/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 15:41:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Petri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rauta]]></category>
		<category><![CDATA[in english]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[DLA-X7]]></category>
		<category><![CDATA[hd]]></category>
		<category><![CDATA[JVC]]></category>
		<category><![CDATA[X7]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.saitti.org/?p=917</guid>
		<description><![CDATA[This bad boy arrived practically without warning. It&#8217;s a JVC DLA-X7, a 3D Full HD video projector. Price range? ~7 000 Euros, give or take. Unfortunately I can&#8217;t test its 3D capabilities yet as it didn&#8217;t come with an IR emitter or active shutter glasses. I should receive both sometime next week.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>This bad boy arrived practically without warning. It&#8217;s a JVC DLA-X7, a 3D Full HD video projector. Price range? ~7 000 Euros, give or take. Unfortunately I can&#8217;t test its 3D capabilities yet as it didn&#8217;t come with an IR emitter or active shutter glasses. I should receive both sometime next week.</p>
<p><img src="http://saitti.kuvat.fi/kuvat/2010/Various/JVC_X7.jpg/_smaller.jpg" alt="JVC DLA-X7 3D D-ILA" /></p>
<p class='fb-like'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.saitti.org%2F2010%2F11%2F03%2F917%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;height=65&amp;font=lucida+grande' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:450px; height:65px'></iframe></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.saitti.org/2010/11/03/917/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>LED-valojen testailua.</title>
		<link>http://www.saitti.org/2010/10/24/909/</link>
		<comments>http://www.saitti.org/2010/10/24/909/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Oct 2010 13:08:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Petri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rauta]]></category>
		<category><![CDATA[LED]]></category>
		<category><![CDATA[PAR 64]]></category>
		<category><![CDATA[RED]]></category>
		<category><![CDATA[Stairville]]></category>
		<category><![CDATA[valaistus]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[videokuvaus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.saitti.org/?p=909</guid>
		<description><![CDATA[Ostin pari kuukautta sitten Thomannilta muutaman PAR-kannun, joiden valonlähteenä toimii liuta ledejä. Ajatukseni oli testata, miten tuollaiset varsin edulliset (~50 euroa) LED-kannut toimisivat videovalaisimina. Thomannin tuotekuvista ei vaan käynyt ilmi se, että kannuissa ei ollut ainuttakaan valkoista lediä. Sen sijaan niissä oli punaisia, sinisiä ja vihreitä ledejä 50 kpl kutakin. Onneksi olin ottanut samaan satsiin [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ostin pari kuukautta sitten Thomannilta muutaman PAR-kannun, joiden valonlähteenä toimii liuta ledejä. Ajatukseni oli testata, miten tuollaiset varsin edulliset (~50 euroa) LED-kannut toimisivat videovalaisimina. Thomannin tuotekuvista ei vaan käynyt ilmi se, että kannuissa ei ollut ainuttakaan valkoista lediä. Sen sijaan niissä oli punaisia, sinisiä ja vihreitä ledejä 50 kpl kutakin.</p>
<p>Onneksi olin ottanut samaan satsiin myös DMX-valokontrollerin. Sen ja spektrofotometrin avulla pystyin löytämään kullekin kannulle RGB-tasapainon, joka tuotti varsin puhdasta valkoista valoa 6500 kelvinin värilämpötilalla. Ratkaisu oli kuitenkin kaikkea muuta kuin täydellinen. Ilman diffuusiofiltteriä ledien tuottaman valokeilan reunalla näkyy päävärien sävyjä, vaikka keilan keskusta onkin vitivalkoinen. Kannuja ei voi tuosta syystä laittaa kovin lähelle valaistavaa kohdetta. Diffuusiofiltteri auttaa RGB-värien sekoittumisessa ja valokeilan pehmentämisessä, mutta ohuinkin suodatin syö runsaasti kannun ennestäänkin varsin vaatimatonta valotehoa. Lisäksi suodatin sotkee spektrofotometrillä säädetyn RGB-tasapainon.</p>
<p>Päätin kokeilla kannuja ihan käytännön tilanteessa ja valaista niillä kohteen, josta minun piti ottaa valokuva Hifimaailma-lehdessä julkaistavaa artikkelia varten. Ja koska tarkoitus oli testata kannuja nimenomaan videokuvauksen yhteydessä, päätin kuvata kohteen RED-kameralla.</p>
<p><img src=" http://saitti.kuvat.fi/kuvat/2010/Various/RED4HM.jpg/_smaller.jpg" alt="" /></p>
<p>Valojen asemoinnissa ja säätelyssä meni leppoisasti pari tuntia. Lopputulos ei ole täydellinen, mutta saa kelvata. Valmiin kuvan näkee Hifimaailman numerossa 8/2010, joka ilmestynee marraskuun puolivälin tietämillä.</p>
<p class='fb-like'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.saitti.org%2F2010%2F10%2F24%2F909%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;height=65&amp;font=lucida+grande' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:450px; height:65px'></iframe></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.saitti.org/2010/10/24/909/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Testissä PlayStation MOVE.</title>
		<link>http://www.saitti.org/2010/09/11/863/</link>
		<comments>http://www.saitti.org/2010/09/11/863/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 Sep 2010 21:06:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Petri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rauta]]></category>
		<category><![CDATA[Softa]]></category>
		<category><![CDATA[Eye-kamera]]></category>
		<category><![CDATA[Little Big Planet 2]]></category>
		<category><![CDATA[MOVE]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[Sports Champions]]></category>
		<category><![CDATA[testi]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.saitti.org/?p=863</guid>
		<description><![CDATA[Kun ensimmäiset uutiset Sonyn MOVE-peliohjaimista ilmaantuivat nettiin, oli julkistus helppo kuitata tuhahduksen kera ilmiselväksi &#8220;me too&#8221; -tuotteeksi. Move seuraa täysin häpeilemättä Nintendo Wiin liiketunnistimilla varustettujen peliohjaimien viitoittamaa polkua, eikä kyseessä suinkaan ole ensimmäinen kerta, kun Sony apinoi kilpailijoidensa innovaatioita. Sonya on kuitenkaan paha lähteä soimimaan Nintendon apinoinnista, sillä Wiin liikkeentunnistavat peliohjaimet olivat eittämättä vallankumous pelaajan [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kun ensimmäiset uutiset Sonyn MOVE-peliohjaimista ilmaantuivat nettiin, oli julkistus helppo kuitata tuhahduksen kera ilmiselväksi &#8220;me too&#8221; -tuotteeksi. Move seuraa täysin häpeilemättä Nintendo Wiin liiketunnistimilla varustettujen peliohjaimien viitoittamaa polkua, eikä kyseessä suinkaan ole ensimmäinen kerta, kun Sony apinoi kilpailijoidensa innovaatioita.</p>
<p>Sonya on kuitenkaan paha lähteä soimimaan Nintendon apinoinnista, sillä Wiin liikkeentunnistavat peliohjaimet olivat eittämättä vallankumous pelaajan ja videopelin välisenä rajapintana. Ne toivat pelaamisen aivan uuden kansanosan ulottuville, mistä todisteena Wiin valtava suosio. Sony haluaa luonnollisesti oman palansa tuosta kakusta, joten Moven kaltaisen peliohjaimen julkistaminen oli vain ajan kysymys.<span id="more-863"></span></p>
<p><b>Move vs. Motion Plus</b><br />
Wiin ohjainten tarkkuus parani huomattavasti erikseen myytävän Motion Plus -lisäpulikan ansiosta. Motion Plussan myötä ohjain kykenee nyt havaitsemaan jopa ranteen asennon pienetkin muutokset, mikä tekee Wiille julkaistun Sports Resort -pelin sisältämästä Frisbee Golfista aidosti taitolajin. Vietettyäni lukuisia tunteja Sports Resortin parissa paloin halusta päästä testaamaan Move-systeemin toimivuutta ja varsin veikeän näköisten Move-ohjainten tarkkuutta.</p>
<p><img src="http://saitti.kuvat.fi/kuvat/2010/PlayStation%20MOVE/MC_4types.jpg/_smaller.jpg"/><br />
<em>Ohjaimen päässä hehkuva pallo osaa vaihtaa väriä. Vaihtoehtoja on neljä, joukossa tietysti myös pinkki.</em></p>
<p>Tilaisuus siihen tarjoutui viime viikolla, kun Nordisk Film kutsui pelitoimittajat Helsinkiin Tavastialle kuulemaan pleikkarin tuoreimmat uutiset. Tilaisuudesta poistuessani minulle ojennettiin pieni pussukka, joka sisälsi Move Starter Packin ja Sports Champions -pelin. Starter Pack sisältää yhden Move-peliohjaimen ja pelidemolevyn lisäksi PlayStation Eye -kameran, jota ilman Move-ohjaimet eivät toimi. PS3 käyttää kameraa Move-ohjaimen päässä hehkuvan pallon seuraamiseen. Itse peliohjain sisältää toki kiihtyvyys- ja liiketunnistimia siinä kuin Wiin peliohjainkin, mutta kameran käyttäminen ohjaimen seuraamisen lisäapuna mahdollistaa ällistyttävän tarkkuuden, minkä tulin piakkoin havaitsemaan.</p>
<p>Eye-kamera kytketään PS3:en USB-johdolla ja sijoitetaan television ylä- tai alapuolelle, mahdollisimman lähelle television keskilinjaa. Asennuksen tässä vaiheessa törmäsin Move-kokoonpanon pahimpaan suunnittelumokaan: kameran USB-johto on paitsi aivan liian lyhyt, se on myös aivan liian paksu ja jäykkä, ja siten turhan kykeneväinen kääntämään/siirtämään kevyen kameran pois optimaalisesta suuntauksesta. Kaiken kukkuraksi Eye-kameran jalusta on tehty pöytäpintaa varten, eikä se pysy seinälle asennetun taulutöllön päällä ilman MacGyver-tason virityksiä.</p>
<p><img src="http://saitti.kuvat.fi/kuvat/2010/PlayStation%20MOVE/PS_Move_Starter_Pack_02.jpg/_smaller.jpg"/><br />
<em>Eye-kameran lyhyt ja jäykkä välijohto (jota ei jostain syystä näy kuvassa) tekee kameran sijoittamisesta tarpeettoman hankalaa.</em></p>
<p>Purkka- ja laastarivirityksen (paperiliittimiä unohtamatta) jälkeen Eye-kamera oli jotakuinkin oikeassa paikassa. Syötin Sports Champions -pelilevyn pleikkarin ahnaaseen suuaukkoon, kuittasin kovin tutunomaiset varoitusruudut ja kalibroin peliohjaimen parissa sekunnissa osoittamalla sen kohti kameraa ja painamalla kahta nappia yhtaikaa. Pelin päävalikko, jonka käyttäminen Move-ohjaimella ei voisi olla loogisempaa tai helpompaa, tarjoaa kuusi lajia: rantalentopallo, frisbeegolf, gladiaattorien kaksintaistelu, jousiammunta, pöytätennis ja bocce, joka muistuttaa kovasti petankkia.</p>
<p><b>Moninkertaista ohjaimen kalibrointia</b><br />
Koska frisbeegolf on lempilajini Sports Resortissa, päätin kokeilla sitä ensimmäiseksi. Muutaman peliä valmistelevan valikon jälkeen huomasin katselevani itseäni tv:n ruudulla. Kuvassa näkyi myös pystyssä seisova valkoisten ääriviivojen merkkaama suorakaide. Opastusteksti pyysi pelaajaa siirtymään niin, että hän seisoo suorakaiteen sisällä. Seuraavaksi peliohjain nostettiin ensin olkapään korkeudelle, sitten käsivarsi suorana alas ja lopuksi vyönsoljen kohdalle. Tämä kalibrointiprosessi tehdään kerran jokaisen lajivalinnan jälkeen. Wiin peliohjaimen huolettoman heiluttelun jälkeen moinen tuntuu kovin primitiiviseltä.</p>
<p>Kalibrointiprosessin hyöty näkyy ja palkitsee kuitenkin välittömästi. Move-ohjaimen toiminta on kerrassaan erinomaisen tarkkaa, olipa kyseessä mikä tahansa suunta tai akseli. Todella hienovaraista hallintaa vaativat liikkeet todistavat, että Move on epäilyksettä Wiin Motion Plussaa tarkempi ohjain. Frisbeen hallinta tuntuu Move-ohjaimella äärimmäisen pikkutarkalta ja ennenkaikkea aidolta. Wiillä kiekon lennätyksessä on alati aavistuksenomainen tunne, että kyse ei ole yksinomaan taidosta. Paljon kertoo sekin, että Wiillä frisbeegolfin &#8220;kori&#8221; on monta metriä leveä ja korkea sateenkaaren väreissä hehkuva torni, jonka hipaiseminenkin kiekolla lasketaan onnistumiseksi. PS3:n frisbeegolf on sen rinnalla täysiverinen simulaatio, jossa kiekko pitää saattaa aidon näköiseen ja kokoiseen ketjuilla varustettuun koriin.</p>
<p><img src="http://saitti.kuvat.fi/kuvat/2010/PlayStation+MOVE/gd_03.jpg/_smaller.jpg"/><br />
<em>Wiin Sports Resortin graffa kalpenee PS3:n Sports Championsin rinnalla.</em><br />
<img src="http://saitti.kuvat.fi/kuvat/2010/PlayStation+MOVE/wii_fight.jpg/_smaller.jpg"/></p>
<p>Graffa ei itsessään koskaan tee tai takaa hyvää peliä, mistä todisteena esim. vanha kunnon NetHack. Mutta hyvä graffa ei ole haitaksikaan, ja sillä osa-alueella Sports Champions pieksee Wiin Sports Resortin niin että hilse pölisee. Pleikkarin etukäteen niin hypetetystä laskentatehosta huolimatta sille on tähän päivään mennessä julkaistu vain muutama täyttä 1920&#215;1080-resoluutiota käyttävä peli. Suurin osa PS3:n peleistä pystyy vain 720p-resoluutioon, mutta Wiin vaatimaton ulosanti kalpenee jo senkin rinnalla. Tuon huomioon ottaen Sports Championsin 1080-resoluution grafiikka on kuin maassa makaavan potkimista.</p>
<p>Tallensin hieman videota muutamasta Sports Champions -pelin lajista. Ensin pätkä Frisbeegolfia:<br />
<img src="http://www.saitti.org/wp-content/plugins/flash-video-player/default_video_player.gif" /></p>
<p>Sitten jousiammuntaa, jonka tarjonta on monipuolisempaa kuin tämä video antaa ymmärtää.<br />
<img src="http://www.saitti.org/wp-content/plugins/flash-video-player/default_video_player.gif" /></p>
<p>Pöytätenniksessä tulee hiki. Kierteet toimivat kuten pitääkin, ja pelaaja voi säädellä etäisyyttään verkkoon astumalla lähemmäs tai kauemmas Eye-kamerasta.<br />
<img src="http://www.saitti.org/wp-content/plugins/flash-video-player/default_video_player.gif" /></p>
<p>Lajeista paras on kuitenkin rantalentis. Peli vaatii käsivarsilta samanlaisia liikkeitä kuin oikeakin lentopallo ja vaikka pelaajan ei tarvitse hypätä iskulyöntiä varten, pieni loikka tulee silti yleensä tehtyä. Tämähän käy kuntoilusta!<br />
<img src="http://www.saitti.org/wp-content/plugins/flash-video-player/default_video_player.gif" /></p>
<p><b>Moven tulevaisuus</b><br />
Move-peliohjaimen toiminta on siis kiitettävää tasoa, mutta onko Movesta kestosuosikiksi vai joutuuko Sony hautaamaan koko tuotteen vähin äänin? Vastaus riippuu pitkälti siitä, alkavatko pelitalot tukea Movea peleissään. Ei liene mikään yllätys, että Movea tukevien pelien ensimmäinen aalto on pitkälti Sonyn omaa tuotantoa. Nimikkeet kuten <em>KungFu Rider</em>, <em>The Shoot</em> ja <em>The Fight</em> vaikuttavat peleiltä, jotka odottaisi näkevänsä PlayStation Storessa erittäin edulliseen hintaan.</p>
<p><img src="http://saitti.kuvat.fi/kuvat/2010/PlayStation+MOVE/TheFight_uppercut.jpg/_smaller.jpg"/><br />
<em>The Fight näyttää varsin hikiseltä iltapuhteelta. Paras pelikokemus vaatinee kaksi Move-ohjainta.</em></p>
<p><em>Little Big Planet 2</em> tulee sisältämään Movella pelattavia tasoja, mikä kuulostaa hieman puolivillaiselta. Yhtään sen vakuuttavampi ei ole <em>The Sly Collectionin</em> kannessa oleva tarra, joka lupaa Movella pelattavaa &#8220;bonussisältöä&#8221;. <em>Heavy Rain</em> -pelistä on tulossa täysin Movella pelattava versio; toivottavasti Quantic Dream -studio on jaksanut myös liiskata peliään riivaavia bugeja. Golffareita kiinnostanee tieto, että <em>Tiger Woods PGA Tour 11</em> tukee Move-ohjainta. Muita Move-tuella varustettuja pelejä ovat <em>Start The Party!, TV Superstars, EyePet Move Edition, Racket Sports</em> ja <em>Toy Story 3</em>.</p>
<p>Loppuun pieni varoituksen sananen. Mikäli olet hardcore-luokan sohvaperuna allekirjoittaneen tapaan, suosittelen ottamaan varovasti ensi alkuun. Innostuin pelistä niin, että reuhdoin ensimmäisenä iltana kuuden tunnin pelisession, minkä jäljiltä oikea käsivarteni on nyt kuin yhdestä puusta veistetty.</p>
<p class='fb-like'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.saitti.org%2F2010%2F09%2F11%2F863%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;height=65&amp;font=lucida+grande' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:450px; height:65px'></iframe></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.saitti.org/2010/09/11/863/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

